Mais de vinte anos se passaram desde o lançamento do gótico original - uma verdadeira eternidade para os padrões dos videogames. Durante esse período, gêneros inteiros nasceram e morreram, mas o gótico ainda é lembrado e amado. Depois de tantos anos, ainda voltam a ela, ainda a citam e fazem dela um exemplo.
Os criadores da série do estúdio Piranha Bytes tentam lançar novos jogos há muito tempo, mas não importa o que empreendam, o resultado ainda é gótico. Nos últimos anos, os jogadores receberam uma série de projetos bons, mas muito semelhantes: Gothic with Inquisitors , Gothic com piratas e ELEX - Gothic com jetpacks. Agora a lista de jogos foi complementada pelo ELEX II . Ainda o mesmo "Gótico com jetpacks", mas desta vez os jetpacks podem voar horizontalmente.
Nem mesmo um cidadão
A sequência se passa alguns anos após o final da trama da parte anterior. Antes que Jax, o herói do primeiro ELEX , tivesse tempo de parar a guerra com os Albs, uma nova ameaça literalmente pairava sobre sua cabeça - um buraco de minhoca gigante bem no céu. Sentindo que algo estava errado, o protagonista tentou chamar a atenção do público para a anomalia, mas por algum motivo ninguém levou a sério suas palavras. Os líderes das facções poderosas decidiram simplesmente ignorar tanto a ameaça óbvia quanto os medos sonoros do herói, ignorando suas realizações notáveis.
Frustrado, Jax se afasta de todos e se torna um eremita, mas o descanso forçado não dura muito. Logo, hordas de monstros sanguinários pousam em Magellan através de um misterioso portal no céu, cuja mera presença envenena o planeta. Para parar a invasão alienígena, o salvador do mundo de ontem terá que reconciliar as facções em guerra, reunir seu próprio exército, estudar novos oponentes e se tornar um herói lendário novamente.
A tarefa não é fácil, mas deve ser feita por métodos dolorosamente familiares. O jogador terá novamente que procurar aliados, provar sua lealdade, discutir com os porteiros, passar por um crescimento de carreira de coletor de beterraba a guru de um acampamento de pântano ... e juntar-se a um deles não é de todo necessário. No entanto, a independência no ELEX II não compensa muito: um jogador solitário sentirá falta de bons equipamentos e muitas tarefas interessantes.
Nem uma única conversa sobre os jogos Piranha Bytes está completa sem reclamações sobre as constantes auto-repetições dos autores - este texto não será exceção. O ELEX II é tocado exatamente da mesma maneira que a parte anterior. Um mundo rico e animado, um equilíbrio entre longos diálogos e os perigos da natureza, uma sensação característica de total liberdade de ação - se você sentir falta do design de jogo exclusivo do estúdio, você se sentirá em casa aqui. Quase não há grandes mudanças na sequência, mas há pequenas correções suficientes e todos os pontos fortes do original permanecem intactos.
As inovações mais notáveis do ELEX II estão no voo e no sistema de combate. O jetpack francamente chato do original agora (após uma série de atualizações) parece exatamente como os jetpacks nos videogames - você pode voar horizontalmente e usar qualquer arma no ar. Escusado será dizer que beneficia visivelmente o jogo? A partir de agora, voar não parece apenas um truque imposto: as acrobacias finalmente trazem pelo menos algum prazer. E as batalhas aéreas especiais que aparecem na segunda metade da passagem trazem a jogabilidade para um novo plano no tempo.
As batalhas terrestres também foram atualizadas. Os autores tentaram ligeiramente colocar em ordem a ação insuportável do original e, em parte, até conseguiram. Jax responde melhor aos comandos de controle, a taxa de consumo de stamina é muito mais adequada do que antes. Os inimigos agora podem perder o equilíbrio e seus ataques são finalmente lidos normalmente. No entanto, o sistema de combate ainda é difícil de chamar pelo menos aceitável: os principais problemas da primeira parte não puderam ser corrigidos. Hitboxes quebrados, inteligência artificial catastroficamente ruim de oponentes, leveza de animações e nenhuma arma de fogo - tudo isso ainda está em vigor. E se as batalhas no ar forem pelo menos dinâmicas, você só terá que suportar as lutas com seus próprios pés, rangendo os dentes.
Meu parceiro atira na parede por um motivo - logo atrás dele, um bandido está agitando um machado descontroladamente e não percebe que pode usar a porta.
A ação não é apenas ruim - também parece mais ou menos. As animações do ELEX II revelam a venerável idade do motor e em alguns lugares remetem ao gótico 3 . Em algum lugar os movimentos são muito bruscos, em algum lugar muito longos e quase sempre completamente rígidos. Os gráficos em geral estão seriamente atrasados em relação aos padrões modernos, mas a situação é novamente salva pelo excelente design visual do ambiente. Tradicionalmente para Piranha Bytes, o mundo do jogo é criado à mão - isso tem um efeito positivo nas impressões. Enormes rochas e prados verdes, desertos e cachoeiras, fábricas abandonadas cobertas de hera e fortalezas envoltas em arame: vistas pitorescas desviam a atenção do fraco componente técnico.
Mas só até que algo na tela comece a se mover. É duplamente doloroso olhar para os rostos dos personagens durante os diálogos, pois cada conversa prossegue da mesma maneira: modelos sem vida ficam em pilares e olham para o interlocutor em algum lugar na área da boca. A câmera alterna preguiçosamente entre dois ângulos, e pelo menos alguns gestos são encontrados apenas em cutscenes. E isso é uma pena, porque se você fechar os olhos e focar nos textos, as linhas são escritas perfeitamente. Os heróis têm personagens brilhantes: eles compartilham de bom grado histórias da vida e várias notícias, fazem perguntas, brincam. Os companheiros do protagonista são sentidos por pessoas vivas, e o próprio protagonista não fica muito atrás. Após o primeiro jogo, Jax definitivamente se tornou mais sarcástico - essa característica definitivamente combina com ele.
Acampamento muito antigo
Em todos os outros aspectos, ELEX II permanece fiel às bases de jogabilidade estabelecidas já no primeiro gótico. Eles trabalharam vinte anos atrás e funcionam muito bem hoje. Apesar de todas as reclamações, inúmeros problemas técnicos e a óbvia falta de orçamento, o design do jogo de ELEX II prova que o talento de Piranha Bytes não envelheceu nem um pouco. Como sempre, a caligrafia do autor do estúdio alemão é melhor vista no desenvolvimento do mundo do jogo. A exploração das extensões de Magellan é viciante, mesmo que os desenvolvedores usem as mesmas técnicas pela oitava vez. Tesouros realmente valiosos, perigos reais, pequenas histórias, segredos e tarefas - assim que você sair do caminho batido, você certamente encontrará algo interessante.
O mapa permaneceu parcialmente o mesmo, mas continua interessante explorar o mundo a partir disso. Pelo contrário: o passado e os eventos do jogo original são ajustados em locais conhecidos.
A primeira metade do tempo do ELEX II é sobre tentar obter equipamentos decentes e não morrer no processo. Qualquer monstro que se aproxima será um problema por um longo tempo, a cada segundo maltrapilho vai querer roubar. O caminho até a cadeia alimentar será difícil, mas um jogador atento não ficará sem recompensa. E onde a força bruta não funciona, a astúcia ajudará. Furtividade e roubo, objetos interativos, emboscadas, colocar inimigos uns contra os outros - todos os meios são bons em Magellan, incluindo aqueles não fornecidos pelos próprios desenvolvedores.
O mesmo pode ser dito para as atribuições. A maioria das missões oferece não linearidade, contexto interessante e consequências a longo prazo. E como um bom bônus, algumas tarefas podem ser concluídas de maneiras não óbvias ou criativas: por exemplo, à moda antiga, atrair monstros fortes para mais perto dos oponentes. Ao mesmo tempo, havia também ordens de passagem mais justas. A entrega de todos os tipos de encomendas e a limpeza de territórios devem ser feitas com mais frequência do que antes, inclusive durante eventos importantes para a trama.
Mas a história é mais ou menos digna de nota. O início do jogo consiste quase inteiramente em pequenas histórias independentes, mas a segunda metade coloca muito mais ênfase no enredo global. Não há estrelas suficientes do céu, mas a narrativa lida com sua tarefa: a tradição é revelada, os personagens se desenvolvem - até a história da família Jax recebeu tempo de tela. Há bastante estupidez no roteiro, mas ainda é interessante acompanhar o que está acontecendo. Você rapidamente se apega ao universo original e os personagens carismáticos se tornam indiferentes. De muitas maneiras, esse é o mérito do cenário: a combinação de fantasia, tecnologia espacial e o Mad Max pós-apocalíptico cria um mundo tão incomum que você pode facilmente perdoar alguns pontos fracos e furos na história.
Embora os fãs do trabalho de Piranha Bytes não sejam os primeiros a perdoar várias arestas por causa de um brilhante componente de RPG, mundos vivos, um senso de aventura e perigo real. Se você é um daqueles que uma vez apreciou a primeira parte e não se arrependeu do tempo gasto, com certeza vai gostar da continuação.
Por outro lado, eu realmente quero que o próximo jogo Piranha Bytes seja verdadeiramente amado sem nenhum “mas”. Para que os velhos problemas finalmente fiquem no passado, para que o estúdio entre novamente nas grandes ligas. A equipe ganhou reconhecimento e esse objetivo está ao seu alcance. Além disso, o ideal não está tão longe: basta apertar os pontos técnicos e descartar a vontade de repetir suas próprias ideias. Afinal, não importa o quanto os jogadores amem o gótico, mesmo os fãs mais dedicados não serão capazes de perdoar infinitamente os mesmos erros.
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