Skull And Bones

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  O autor do Game Informer falou sobre Skull And Bones: navios, desenvolvimento e piratas Wesley LeBlanc ,  da  Game Informer ,  cuja última edição  contou com Skull And Bones  ,  falou  sobre sua experiência com o jogo de ação pirata, respondendo a algumas perguntas sobre  a problemática construção de longo prazo da  Ubisoft  .  No entanto, a empresa não chama o desenvolvimento de "inferno da produção", observando que eles só precisavam de mais tempo para criar um jogo completamente novo no mundo aberto. Parte do que é dito no vídeo  já era conhecido  , e a história consiste em grande parte nas impressões do autor sobre o jogo e na comunicação com os desenvolvedores. LeBlanc lembrou como o jogo foi  anunciado em 2017  , oferecendo aos jogadores batalhas navais 5v5 - e tudo isso lhe parecia "provavelmente o pior jogo sobre piratas".  Agora, cinco anos depois, Skull And Bones, agora um jogo de mundo aberto, parece e joga muito mais interessante. O autor observa que,

Jogos mais esperados em 2022

 

Jogos mais esperados de 2022: STALKER 2: Heart of Chernobyl, God of War: Ragnarok, Starfield

Jogos mais esperados de 2022: STALKER 2: Heart of Chernobyl, God of War: Ragnarok, Starfield
Apesar da pandemia em curso, 2021 nos trouxe muitos lançamentos dignos: de pequenos projetos independentes a grandes sucessos de bilheteria. Estúdios de todos os tamanhos têm trabalhado duro... E 2022 promete ser tão frutífero quanto! Continuações de séries já conhecidas, projetos originais de longo prazo, projetos indie e AAA - nesta indicação, reunimos os jogos mais esperados de 2022, que podem ser adicionados com segurança à lista de desejos.

Cavaleiro Oco: Canção da Seda

Jogos mais esperados de 2022: STALKER 2: Heart of Chernobyl, God of War: Ragnarok, Starfield
Por muito tempo, Hollow Knight: Silksong ocupou o mesmo nicho memético de  Elden Ring : havia tão pouca informação sobre os dois jogos que alguns fãs basicamente deixaram de esperar por um futuro melhor. Mas o próximo projeto da FromSoftware ainda recebeu uma data de lançamento, e nada se sabe realmente sobre o Team Cherry de longo prazo. Embora o anúncio oficial do jogo tenha ocorrido há dois anos, os autores não têm pressa em revelar detalhes. Os fãs famintos por notícias só podem assistir à demonstração de jogabilidade de vinte minutos da E3 2019 toda semana, reler a grande (e única) entrevista do desenvolvedor na revista EDGE e monitorar o fórum do projeto no Steam.
No entanto, o Team Cherry provavelmente tem boas razões para um silêncio tão longo. Inicialmente, Silksong deveria ser um DLC de história para o Hollow Knight original , mas durante o processo de desenvolvimento, os autores se empolgaram tanto que decidiram não perder tempo com ninharias e desenvolver a história na escala de um projeto independente. Um novo mundo (desenhado à mão, é claro), muitas novas mecânicas, um novo personagem principal - quem jogou Hollow Knight sabe como os australianos abordam seu trabalho com responsabilidade. A gloriosa metroidvania sobre o reino perdido dos insetos foi um dos maiores sucessos de 2017, e Silksong pretende, se não superar, pelo menos repetir seu sucesso. Então deixe o Team Cherry trabalhar o tempo que for necessário: os artistas não podem ser apressados.

Portão de Baldur 3

Jogos mais esperados de 2022: STALKER 2: Heart of Chernobyl, God of War: Ragnarok, Starfield
Quanto ao Portão 3 de Baldur, existem opiniões diferentes. Os fãs hardcore da dilogia original da BioWare lamentam a substituição de batalhas em tempo real por combate baseado em turnos, e aqueles que acompanham há muito tempo o trabalho da Larian Studios estão indignados com o fato de os belgas estarem novamente fazendo Divinity: Original Sin , por algum motivo se escondendo atrás o nome da franquia falecida. E a transferência da quinta edição das regras de Dungeons & Dragons não ocorreu sem problemas. Em alguns lugares, os autores tiveram que mudar significativamente a mecânica do RPG original, então os jogadores que queriam ver uma adaptação literal de seu sistema favorito se juntaram ao coro de insatisfeitos.
E, no entanto, apesar das críticas razoáveis, Baldur's Gate 3 promete ser um RPG verdadeiramente marcante. Um daqueles que são lembrados muitos anos depois. Projetos anteriores trouxeram à Larian Studios o título de clássicos modernos do gênero, mas desta vez os autores claramente pretendem atingir um nível qualitativamente novo em todos os aspectos: desde os gráficos até a profundidade do design e roteiro do jogo. Qual é a diferença, batalhas por turnos ou não? O principal é que o negócio CRPG está vivo e bem!

Coração atômico

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O projeto do estúdio russo Mundfish causou um grande alvoroço com apenas um vídeo de estreia e, a cada aparição subsequente no campo da informação, parecia cada vez mais curioso. Na verdade, até muito curioso. Um cenário bem projetado no espírito da ficção científica, excelente design visual, uma imagem inesperadamente tecnológica, parece que até a jogabilidade foi trazida ... Tudo é bom demais para ser verdade: em algum momento, os desenvolvedores foram suspeitava que os fragmentos do jogo mostrados eram apenas belas pré-renderizações. No entanto, de acordo com as últimas notícias, Atomic Heart é bastante real - apenas os autores não querem estragar a grande surpresa antes do tempo. Em meados de 2021, o estúdio relatou que o jogo está quase pronto, e os desenvolvedores já estão ocupados polindo e portando. Resta esperar que em um futuro próximo ouviremos novos detalhes.

STALKER 2: Coração de Chernobyl

Jogos mais esperados de 2022: STALKER 2: Heart of Chernobyl, God of War: Ragnarok, Starfield
A existência de STALKER 2 tem sido um mito ou uma piada local. Todos os fãs da série, no fundo, esperavam que GSC Game World ainda voltasse à franquia após muitos anos de silêncio, mas poucos realmente acreditaram: tanto tempo se passou que nenhuma sequência pode corresponder às expectativas e hype colocados nele. Mas STALKER não está apenas retornando - Heart of Chernobyl será lançado em dezembroE a julgar pelos trailers publicados, algo muito ambicioso nos espera. Os desenvolvedores prometem manter tudo pelo qual nos apaixonamos na série, mas para torná-la maior e melhor. Um mundo aberto sem costura, uma extensa trama não linear, centenas de horas de conteúdo, uma imagem fotorrealista - o bom e velho Stalker mudou além do reconhecimento, mas por dentro parece ter permanecido o mesmo. Um senso cínico de realismo sugere que o lançamento do jogo tem todas as chances de se transformar em uma decepção monstruosa, mas quem sabe: talvez o GSC Game World ainda consiga? 

Starfield

Jogos mais esperados de 2022: STALKER 2: Heart of Chernobyl, God of War: Ragnarok, Starfield
Pouco se sabe sobre o RPG de ficção científica que a Bethesda decidiu adiar em The Elder Scrolls VI , embora o lançamento esteja relativamente próximo: o jogo será lançado em 11 de novembro de 2022. O próprio Todd Howard chama Starfield "Skyrim no espaço", onde o papel principal será desempenhado pelo estudo de planetas distantes e sistemas estelares. Todo o resto só pode ser adivinhado por enquanto, mas o jogo também contará com batalhas em naves estelares, porque o território dentro do raio do nosso sistema solar é dividido entre duas facções opostas. Em uma palavra, são poucos os detalhes, mas o próprio contexto aquece o interesse. Starfield é o primeiro estúdio de IP original em um quarto de século a ser construído em uma nova versão do Creation Engine, e o desenvolvimento do projeto começou imediatamente após o término da produção de Fallout 4 .

espaço morto

Jogos mais esperados de 2022: STALKER 2: Heart of Chernobyl, God of War: Ragnarok, Starfield
Para um jogo de quase quinze anos, o Dead Space original se manteve notavelmente bem. Excelente trabalho com iluminação esconde texturas lamacentas e modelos angulares, gama cinza-marrom, típico de todos os projetos do final dos anos 2000, disfarça-se com sucesso como um estilo visual bem ajustado, e os desenvolvedores cortaram a fórmula de jogabilidade em Resident Evil 4 de forma tão inteligente quanto A própria Capcom nem sempre teve sucesso. Em geral, nenhum remake do horror Visceral Games  é necessário: uma simples remasterização seria suficiente e, idealmente, toda a trilogia de uma só vez e por um preço adequado. No entanto, a Electronic Artsdecidiu assumir a franquia completamente, o que causa otimismo contido. No mínimo, o plano anunciado parece muito lógico: refazer completamente a primeira parte no motor Frostbite, mantendo o enredo original, mas conectando-o mais de perto com todas as sequências, incluindo desenhos animados e quadrinhos. Algumas mecânicas de jogo também migrarão das sequências, mas ainda não há detalhes suficientes aqui. Até agora, verifica-se que não estamos esperando um reinício, mas sim um aperto de toda a série de uma só vez - uma espécie de Dead Space definitivo. Não tenho certeza se isso é exatamente o que os fãs de longa data da franquia queriam, mas qualquer coisa é melhor que nada. Em casos extremos, você sempre pode reproduzir o original: não vai piorar.

Choque do Sistema

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Mas o System Shock original , com todos os seus inegáveis ​​méritos, está completamente desatualizado. Sim, este é o progenitor de todos os jogos de terror espacial (assim como o gênero de simulação imersiva), mas hoje apenas fãs retrô inveterados podem se divertir. E isso apesar do fato de que há sete anos o jogo recebeu uma remasterização exemplar da Nightdive Studios . Desde a mesma época, a equipe cria um remake completo da criação do Espelho e, em 2022, deve finalmente chegar à linha de chegada.
A julgar pelos vídeos de jogabilidade, este é, sem dúvida, System Shock - mas não do jeito que era, mas do jeito que os jogadores de hoje imaginam, depois de assistir todos os tipos de ensaios no YouTube sobre o significado da primeira parte. É um jogo de tiro RPG encharcado de neon nos corredores sombrios de uma estação espacial, onde o cyberpunk encontra o retro-futurismo, o ray tracing combina com a pixelização deliberada de objetos individuais. Mesmo assim, é improvável que o jogo faça muito barulho entre um grande público, mas com certeza encontrará seus entusiastas.

Deus da Guerra: Ragnarok

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Em 2018, God of War , por mais banal que pareça, produziu o efeito de uma bomba explodindo. A Sony Santa Monica arriscou e mudou radicalmente o cenário, o clima, o gênero da própria série, dando, de fato, um jogo completamente novo. Não totalmente original, mas fresco o suficiente. Ragnarok não pode se gabar disso. No trailer de estreia, nos mostraram os mesmos fiordes cobertos de neve, o mesmo Kratos barbudo com um Atreus um pouco crescido e todas as mesmas técnicas de luta. Em entrevistas, os desenvolvedores falam principalmente sobre o enredo, sem falar sobre nenhuma mecânica de jogo - talvez eles não tenham passado por nenhuma mudança importante. Além disso, o projeto não é liderado por Corey Barlog, que reinventou God of War duas vezes em sua carreira (na sequência de 2007 e no reboot de 2018), mas por Eric Williams, que costumava ficar à margem. Tudo isso indica indiretamente que Ragnarok será uma continuação muito segura, feita com base no princípio de "a mesma sopa de repolho, mas lei mais grossa". Mas mesmo assim, ainda é a segunda parcela de um dos maiores jogos da última década e um sucesso garantido.

Horizonte Oeste Proibido

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Horizon Zero Dawn não era perfeito, mas era um jogo verdadeiramente maravilhoso. Afinal, o que, exceto um milagre, pode explicar o fato de que a Guerrilla Games , que vem fascinando os atiradores lineares em primeira pessoa há mais de dez anos, foi capaz de oferecer uma aventura decente no mundo aberto na primeira tentativa? Embora, é claro, o próprio mundo estivesse vazio e as missões não fossem particularmente inventivas. Horizon levou em primeiro lugar o visual, o combate, a encenação e a música, chegando aos arrepios. Sequência de  Forbidden West promete tudo a mesma coisa, mas maior e mais legal. É bom que os desenvolvedores estejam falando não apenas sobre novos robôs ou, digamos, novos chips de arco, mas também sobre o design de tarefas e suas tentativas de reviver as cidades e extensões onde o destino lançará Aloy. Mesmo que falhem, no mínimo teremos uma aventura emocionante e de tirar o fôlego em um cenário único.

Gran Turismo 7

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Gran Turismo não é apenas uma das séries de corridas mais antigas e ao mesmo tempo mais famosas da história dos videogames, mas também a principal corrida do Sony PlayStation. GT passou por todos os consoles da empresa, e cada vez foi considerado que este é o mesmo jogo que espreme todo o suco da atual geração de hardware. Uma falha de ignição incompreensível ocorreu apenas com o PlayStation 4 - esta é a única geração que não recebeu uma parte licenciada do Gran Turismo. Sim, você leu certo: já se passaram oito anos desde o lançamento do Gran Turismo 6. E GT Sport , lançado para PS4 , nunca foi considerado um jogo independente e por muito tempo pareceu uma espécie de prólogo para a sétima parte.
E finalmente, em março de 2022, devemos receber o tão esperado Gran Turismo 7. O que nos espera? Na verdade, GT Sport dopado. Desde os primeiros trailers, pode-se ver que eles realmente não arrasaram no jogo: a física dos carros permanece a mesma, o sistema online, provavelmente também, e a maioria dos carros e pistas migrarão para a nova parte sem quaisquer alterações. Mas, ao contrário do Sport, o GT7 finalmente trará de volta um modo carreira, carteiras de motorista, um sistema financeiro avançado, carros usados, tuning e pinturas e clima dinâmico. Sim, não parece muito legal, mas deve ser o suficiente para fazer um dos melhores jogos de corrida do nosso tempo - que, aliás, funcionará não apenas no PS5, mas também no PS4.

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